原标题:红警术语全部解释?
导读:
一、人海战术 《红警2》不管是建筑还是单位,对建造数量都没有规定上限,所以这也就造成了应用最为广泛的一种战术——人海战术。只要有资源,有时间,造个几十上百辆坦克,直...
一、人海战术
《红警2》不管是建筑还是单位,对建造数量都没有规定上限,所以这也就造成了应用最为广泛的一种战术——人海战术。只要有资源,有时间,造个几十上百辆坦克,直接平推基地,让对手跪下给你唱征服。然而这种战术也就能虐虐AI,虽然在游戏设定上,AI建造速度要比玩家快,但每次只会派出有限数量的单位去攻打你,换句话说,AI是没有学过人海战术的。但如果是PVP对战,这种战术实现概率太渺茫,因为对手根本不太可能会给你发育的时间,让你实现这种战术效果。其实就算是AI,这种战术也是有瑕疵,最主要的一点就是毫无游戏体验感。
二、炸桥战术
这算《红警2》所有战术中,最猥琐的,对地图要求就是,一定要选一些有桥梁隔开的地图,例如虐电经典地图——北极圈,开局直接派几个坦克强制将桥轰炸掉,或者在其它地图中期情况下,派海豹部队、谭雅或疯狂伊文等,直接炸毁桥梁维修小屋,然后派个狙击手守在桥边上,阻碍对面工程师修桥,或者通过路径Z循环,不断炸毁桥梁维修小屋。这样做的目的是直接封锁掉,对手的陆军力量,敌人除了空军,或者一些岛屿地图上的海军航空母舰等,基本对你构不成任何威胁,放心大胆的发育,等养精蓄锐,所谓“明修栈道,暗度陈仓!”,当你大军聚齐时,派一个工程师修桥,这就是你出山的日子了。
从某种意义上来说,这个战术属于是人海战术的铺垫,解决了人海战术中的发育时间问题。但缺点就是会逼迫敌人建造各种强大的空军单位。这个方法也是只有在虐AI的时候会有点作用,因为AI不会修桥,但是战术玩久了也会有厌倦的时候。
三、建筑战术
所谓的建筑战术,就是当对手基地周围,都部署了很强的防御工事,稳固如山,在你还没有形成人海战术前,想要攻进去,基本就是一大堆炮灰,红警版的葫芦娃救爷爷,这时候可以在附近找一个建筑制造点,比如占个油井或者拉基地,然后不断建造兵营和电厂,逐渐逼近,然后建造防御建筑,比如光棱塔和巨炮,逐步延伸过去,以守代攻。建筑战术本质其实就是将自己的防御工事用作进攻武器,完美的建筑战术可以实现不费一兵一卒,真正做到“兵不血刃”。而且这种战术的最大优点就是随时可以修,而且还不怕敌人的心灵控制能力,对付尤里这种阵营非常好用,一般使用这种战术的国家就是法国,因为巨炮威力超远射程和强大的威力,非常符合这种战术的条件,一般是用来打AI 。
四、rush基地
以上三个操作基本上是虐AI的常用战术,但是PVP和打AI有很大的区别,一个是玩家之间的竞争,目的是为了获胜,一个是单纯开发各种玩法,目的是为了享受游戏乐趣。RUSH基地是《红警》中最经典的技术,基本就是在你比对方有优势情况下,卖掉基地或大量建筑,利用多出来的资金来生产坦克车辆,跟对手做最后的一次生死较量,这种战术本质是考验玩家的一个判断力和自信,深层次看就是考验你有没有入PVP门槛的资格和魄力!这种战术名字听起来也很酷,但我觉得用赌场的术语“AII in”去形容也不为过,因为它跟“破釜沉舟”有异曲同工之妙。如果你看高手之间比赛,做到这种程度,那是很激动人心的,因为这是最后的决战,输赢就是一瞬间。
五、拉中
在PVP圈子里家喻户晓,这是地图“冰天雪地”的经典战术,就是将基地车拉到地图所有矿区中最富有的中间地带——彩色矿,然后展开发育。这里面拉中的时机也有说法,虽然开局拉中可以给自己带来极大的经济优势,但是会让自己在侦察方面,和开展建筑上落后于对手,而且也很容易被对手识破。这种战术在PVP真可谓是“一直被模仿,但从未被超越”,滥用久了,也就变了味,拉走基地开分基地,不管拖到哪里都会被称作“拉中”,从拉中战术细看的话, 常见的有苏军的“矿后拉中”(矿场出来后),“重后拉中”(重工出来后)和盟军的“空后拉中”(空指出来后)等。