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[HERO引擎] HERO引擎倍攻怎么实现的 传奇SF服务端攻击力倍数的脚本范例

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pkhuo 发表于 2021-8-11 23:16:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
众所周知,GOM GEE引擎很多倍攻版本都有攻击力倍数,比如签到,或者用神力脚本实现人物攻击力倍数,那么HERO引擎能实现攻击力倍数吗?答案是可以的,今天给大家说一下这个HERO攻击力倍数脚本怎么写。

功能:设置攻击力倍数

格式:
POWERRATE 倍率 有效时间
倍率 为杀攻击力倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍)

;==========================================
[@POWERRATE]
#IF
#ACT
  POWERRATE 1000 600
#SAY
  您当前攻击力倍数为 10倍,有效时间 600秒。
;==========================================
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