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[GOM引擎] GameOfMir引擎打开OK对话框脚本 GOM引擎OPENUPGRADEDLG使用方法

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pkhuo 发表于 2021-8-11 21:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
格式: OPENUPGRADEDLG 显示的名称

例:
[@main]
#ACT
OPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)

;打开可以放物品的对话框,也就是装备修理或出售物品的那个对话框
OPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)

;收回OK框中的物品
TAKEDLGITEM

;返回OK框中的物品到包裹
RECLAIMITEM

点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]

[@UpgradeDlgItem]
#SAY
OK框中物品的名称:<$DLGITEM.NAME>\
OK框中物品的StdMode:<$DLGITEM.STDMODE>\
OK框中物品的持久:<$DLGITEM.DURA>\
OK框中物品的最大持久:<$DLGITEM.DURAMAX>\
<升级/@升级>\

[@升级]
#ACT
SetNewItemValue -1 0 + 10
RECLAIMITEM

SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)
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