巴克利一直拒绝2k使用自己的肖像,除了版权问题,不喜欢被比来去也是原因
事实上,球员的在意和球迷的讨论(带点饭圈色彩),多多少少推高了如今NBA游戏的数值评分体系,以18年前推出的NBA LIVE 2004为例,当时联盟中一共只有5个总评超过90的球员(加内特97、科比97、奥尼尔92、邓肯91,麦迪92……这五个人恰好是之前一年的最佳阵容一阵),总评超过70往往就算明星球员(比如姚明75,斯托亚科维奇73,本-华莱士75,斯塔德迈尔70),一般比较优质的首发球员的总评都在65上下,此外还有大量只有40-50的角色球员。
相比之下,如今的球员评分水涨船高,颇有拿鸡毛当令箭的架势,就像2K22的状元班切罗来说,他和2K4的状元詹姆斯能力值都是78,但他们有可能是同档次的球员吗?
在当时影响力更大的nbalive里,菜鸟詹姆斯的总评更低只有69
更搞笑的是NBA LIVE 08,该届的新秀普遍数值逆天,甚至次轮秀约什-麦克罗伯茨的能力值高达85,成为那一代游戏必选的“真神”,但这样离谱的事情也只是在玩家的小圈子内被一笑置之而已。1