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[GEE引擎] GeeM2引擎传奇一条龙版本按比例检测和增加人物血量的脚本

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pkhuo 发表于 2021-8-11 01:18:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
--------------------------------------------------------------------
检测自身血量百分比


格式:CheckHpPer 操作符(>/=/<) 百分比
例子:
#IF
CheckHpPer > 30
#ACT
#SAY
你的血量在总血量的30%以上
--------------------------------------------------------------------

按最大HP值的百分比来加减HP

格式:AddHpPer 操作符(+/-/=) 百分比

例:
#IF
#ACT
AddhpPer + 30
GuildNoticeMsg 250 0 你的血增加了30% self
===================================================================
检测自身MP百分比


格式:CheckMpPer 操作符(>/=/<) 百分比
例子:
#IF
CheckMpPer > 30
#ACT
#SAY
你当前的MP在总mp量的30%以上
--------------------------------------------------------------------

按最大MP值的百分比来加减MP

格式:AddmpPer 操作符(+/-/=) 百分比

例:
#IF
#ACT
AddMpPer + 30
GuildNoticeMsg 250 0 你的MP增加了30% self

======================================================================


检测或给英雄增加命令同上,只需将命令前加h. 即可
例:
#IF
#ACT
h.AddMpPer + 30 1
GuildNoticeMsg 250 0 你的英雄MP增加了30% self

#IF
h.CheckHpPer > 30 1
#ACT
#SAY
你的英雄血量在总血量的30%以上

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