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『热血传奇』道士红毒的真正效果!并不是破防

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godlove 发表于 2021-10-15 00:26:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题


补充下。在各种不同的服中道士红毒的增伤百分百是不同的。这都看老鸡怎么设置一般复古服都是在10%-20%之间
原文地址:https://www.bilibili.com/video/BV1LK4y1U7cN?aid=929622184

『热血传奇』道士红毒的真正效果!并不是破防-1.jpg
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精彩评论16

pkhuo 发表于 2021-10-15 00:27:28 | 显示全部楼层
一般红毒的是20%的增加受到的伤害,但是有一个bug。那就是这个伤害是你的攻击减少对方的防御后增加20%的伤害,也就是如果你对怪造成5点伤害上毒之后就能增加一点额外伤害了
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pkhuo 发表于 2021-10-15 00:27:57 | 显示全部楼层
毒人就知道的事  还测试?还不减防?[doge]
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watian1 发表于 2021-10-15 00:28:52 | 显示全部楼层
那么烈火是魔法伤害还是物理呢?  开天斩逐日是无视魔法盾跟防御力吗 ?  神兽是根据打怪数量升级还是质量得来的总量?
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pkhuo 发表于 2021-10-15 00:29:28 | 显示全部楼层
多出点这类的
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watian 发表于 2021-10-15 00:30:24 | 显示全部楼层
本人开服的,引擎里面红毒作用默认是使目标额外承受20%的伤害,可以自己调
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pkhuo 发表于 2021-10-15 00:31:00 | 显示全部楼层
好像还容易烂装备,一直被人毒的话,装备都烂的特别快
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pkhuo 发表于 2021-10-15 00:31:13 | 显示全部楼层
韩服传奇有个诅咒术,狐狸洞穴狐狸道士也会这个技能,能降低对方双防,攻击,道术,魔法和攻击速度
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pkhuo 发表于 2021-10-15 00:31:38 | 显示全部楼层
群毒才厉害[doge]
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pkhuo 发表于 2021-10-15 00:31:54 | 显示全部楼层
准确的说是加强之后的毒,最早版本毒也就打boss丢一个防止回血,绿毒每秒固定伤害,红毒固定降低防御,道术只加持续时间,和没有一样。
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