[@WORK-1]
{
#IF
CHECKLEVELEX > 44
#ACT
#say
╔═══════════════════════════╗\
┆<每天我会交给你一个清理小怪任务,完成后,将获得二十个元宝/FCOLOR=125>┆\
┆<补偿奖励,同时每次完成任务会得到一点积分,积分不能交易/FCOLOR=125>┆\
┆<累计不同的积分可以额外换取经验、元宝等诸多奖励/FCOLOR=125> ┆\
╞═══════════════════════════╡\
┆『<领取任务/@lbxx>』『<完成任务/@lbxxok>』『<兑换积分/@lbxxdj>』『<查询或放弃任务/@lbxx_2>』┆\
╞═══════════════════════════╡\
┆您当前的『任务积分:<$HUMAN(任务积分)>点』『拥有元宝:<$GAMEGOLD>点』『<退出/@Exit>』┆\
╚═══════════════════════════╝\
#ELSESAY
完成任务至少需要<45>级别以上\
以您目前的体力无法胜任此类任务\
练好一个强壮的身体再来找我吧... \
每天我会交给你一个清理小怪的任务\
完成后会获得<二十元宝>的补偿奖励\
同时每次完成任务会得到一点积分,积分不能交易\
累计不同的积分可以额外换取经验、元宝等奖励\
累计的积分越多,换取的奖励越大\
『<返回/@main>』
[@lbxxdj]
请选择以下兑换方式:\
每<1点>积分可以<兑换为5元宝/@lbxxdj_1>\
每<5点>积分可以<兑换为30点元宝/@lbxxdj_2>\
每<15点>积分可以<兑换到100点元宝+20万经验/@lbxxdj_3>\
每<30点>积分可以<兑换到250点元宝+50万经验/@lbxxdj_4>\
但系统将至少保留您一点积分做为数据标志\
高级任务可以获得更多的任务积分,请关注\ \
『<返回/@main>』
[@lbxxdj_1]
#if
CheckVar HUMAN 任务积分 > 1
#act
CALCVAR HUMAN 任务积分 - 1
SAVEVAR HUMAN 任务积分 ..\QuestDiary\宠物系统\任务积分.txt
GAMEGOLD + 5
#say
兑换完毕,您现在还有积分:<$HUMAN(任务积分)>点 \
『<继续兑换/@lbxxdj>』\
『<返回/@main>』
#elsesay
抱歉,您的积分不够\
系统将至少保留您一点积分做为数据标志\
『<返回/@main>』
[@lbxxdj_2]
#if
CheckVar HUMAN 任务积分 > 5
#act
CALCVAR HUMAN 任务积分 - 5
SAVEVAR HUMAN 任务积分 ..\QuestDiary\宠物系统\任务积分.txt
GAMEGOLD + 30
#say
兑换完毕,您现在还有积分:<$HUMAN(任务积分)>点 \
『<继续兑换/@lbxxdj>』\
『<返回/@main>』
#elsesay
抱歉,您的积分不足5点以上\
系统将至少保留您一点积分做为数据标志\
『<返回/@main>』
[@lbxxdj_3]
#if
CheckVar HUMAN 任务积分 > 15
#act
CALCVAR HUMAN 任务积分 - 15
SAVEVAR HUMAN 任务积分 ..\QuestDiary\宠物系统\任务积分.txt
GAMEGOLD + 100
CHANGEEXP + 200000
#say
兑换完毕,您现在还有积分:<$HUMAN(任务积分)>点 \
『<继续兑换/@lbxxdj>』\
『<返回/@main>』
#elsesay
抱歉,您的积分不足15点以上\
系统将至少保留您一点积分做为数据标志\
『<返回/@main>』
[@lbxxdj_4]
#if
CheckVar HUMAN 任务积分 > 30
#act
CALCVAR HUMAN 任务积分 - 30
SAVEVAR HUMAN 任务积分 ..\QuestDiary\宠物系统\任务积分.txt
GAMEGOLD + 250
CHANGEEXP + 500000
#say
兑换完毕,您现在还有积分:<$HUMAN(任务积分)>点 \
『<继续兑换/@lbxxdj>』\
『<返回/@main>』
#elsesay
抱歉,您的积分不足30点以上\
系统将至少保留您一点积分做为数据标志\
『<返回/@main>』
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