;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━幸运元宝
#DEFINE $(幸运元宝1) 1000
#DEFINE $(幸运元宝2) 2000
#DEFINE $(幸运元宝3) 3000
#DEFINE $(清除暴击元宝) 5000
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━幸运几率
#DEFINE $(幸运几率1) 100
#DEFINE $(幸运几率2) 100
#DEFINE $(幸运几率3) 100
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━暴击几率
#DEFINE $(暴击几率1) 20
#DEFINE $(暴击几率2) 30
#DEFINE $(暴击几率3) 40
#DEFINE $(暴击几率4) 50
#DEFINE $(暴击几率5) 60
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@MAIN]
<COLOR=clLime 欢迎光临,请看下面本小店的规矩!>\
-------------------------------------------------------------\
<COLOR=clAqua 我可以帮你完成><COLOR=clLime 项链的欲望,把项链加到幸运3!>\
<COLOR=clAqua 这比武器加幸运复杂,不过你要满足下面条件:>\
<COLOR=clAqua 请检查你的项链是否能加幸运!本身不能加幸运的项链是不会加的!>\
<COLOR=clFuchsia 幸运一>$(幸运元宝1)元宝 <COLOR=clFuchsia 幸运二>$(幸运元宝2)元宝 <COLOR=clFuchsia 幸运三>$(幸运元宝3)元宝\
┌┄┄┄┄┄┄┄┄┬┄┄┄┄┄┄┄┄┬┄┄┄┄┄┄┄┄┐\
┆ <项链幸运/@项链幸运> ┆ <清除暴击/@清除暴击> ┆ <关闭对话/@EXIT> ┆\
└┄┄┄┄┄┄┄┄┴┄┄┄┄┄┄┄┄┴┄┄┄┄┄┄┄┄┘
[@项链幸运]
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━随机幸运几率
#IF
TRUE
#ACT
MOVR M幸运几率 100
INC M幸运几率 1
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━检测是否佩戴项链
#IF
!CHECKUSEITEM 3
#ACT
MESSAGEBOX 你没有佩戴项链,请佩戴项链再来升级吧!
BREAK
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━幸运一
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 0
CHECKGAMEGOLD < $(幸运元宝1)
#ACT
MESSAGEBOX 你没有$(幸运元宝1)元宝,无法升级幸运一
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 0
COMPVAL <$(幸运几率1)> ? <$STR(M幸运几率)>
#ACT
GAMEGOLD - $(幸运元宝1)
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 1 恭喜[%s]在综合服务将<$NECKLACE>升级幸运1成功。
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 0
#ACT
GAMEGOLD - $(幸运元宝1)
MESSAGEBOX 恭喜你升级失败,白白浪费了$(幸运元宝1)元宝!
BREAK
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━幸运二
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 1
CHECKGAMEGOLD < $(幸运元宝2)
#ACT
MESSAGEBOX 你没有$(幸运元宝2)元宝,无法升级幸运二
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 1
COMPVAL <$(幸运几率2)> ? <$STR(M幸运几率)>
#ACT
GAMEGOLD - $(幸运元宝2)
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 1 恭喜[%s]在综合服务将<$NECKLACE>升级幸运1成功。
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 2
#ACT
GAMEGOLD - $(幸运元宝2)
MESSAGEBOX 恭喜你升级失败,白白浪费了$(幸运元宝2)元宝!
BREAK
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━幸运三
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 2
CHECKGAMEGOLD < $(幸运元宝3)
#ACT
MESSAGEBOX 你没有$(幸运元宝3)元宝,无法升级幸运三
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 2
COMPVAL <$STR(M幸运几率)> > $(幸运几率3)
#ACT
GAMEGOLD - $(幸运元宝3)
MESSAGEBOX 恭喜你升级失败,白白浪费了$(幸运元宝3)元宝!
BREAK
#IF
CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 2
#ACT
GAMEGOLD - $(幸运元宝3)
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━随机暴击几率
MOVR M暴击几率 100
INC M暴击几率 1
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━暴击5
#IF
COMPVAL <$(暴击几率5)> ? <$STR(M暴击几率)>
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 8 0 5 0 1 1
SENDMSG 1 恭喜[%s]在综合服务将<$NECKLACE>升级幸运3成功。暴击额外+5。
BREAK
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━暴击4
#IF
COMPVAL <$(暴击几率4)> ? <$STR(M暴击几率)>
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 8 0 4 0 1 1
SENDMSG 1 恭喜[%s]在综合服务将<$NECKLACE>升级幸运3成功。暴击额外+4。
BREAK
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━暴击3
#IF
COMPVAL <$(暴击几率3)> ? <$STR(M暴击几率)>
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 8 0 3 0 1 1
SENDMSG 1 恭喜[%s]在综合服务将<$NECKLACE>升级幸运3成功。暴击额外+3。
BREAK
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━暴击2
#IF
COMPVAL <$(暴击几率2)> ? <$STR(M暴击几率)>
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 8 0 2 0 1 1
SENDMSG 1 恭喜[%s]在综合服务将<$NECKLACE>升级幸运3成功。暴击额外+2。
BREAK
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━暴击1
#IF
COMPVAL <$(暴击几率1)> ? <$STR(M暴击几率)>
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 8 0 1 0 1 1
SENDMSG 1 恭喜[%s]在综合服务将<$NECKLACE>升级幸运3成功。暴击额外+1。
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 暴击升级失败,请清洗项链幸运!
BREAK
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━清除暴击
[@清除暴击]
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━清除暴击
#IF
CHECKGAMEGOLD ? $(清除暴击元宝)
#ACT
GAMEGOLD - $(清除暴击元宝)
UPGRADEITEMEX 3 1 999999 1 2 0
UPGRADEITEMEX 3 8 999999 1 2 0
MESSAGEBOX 恭喜你清除项链暴击跟幸运!
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有$(清除暴击元宝)元宝,无法清除暴击跟幸运!
BREAK
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━风云帅哥脚本
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