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BLUE引擎特殊功能:自定义NPC对话框

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pkhuo 发表于 2021-8-12 22:01:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
自定义NPC对话框
功能:
1.自定义NPC对话筐
自定义NPC对话框,例:(@buy @@BuHero @MDlgImgName=MerchantDlg.png)
在@MDlgImgName=MerchantDlg.png中,MerchantDlg.png表示自顶的NPC对话框的图片名
客户端会根据此图片名搜索lui.pkg包中的图片,存在则起用,否则使用默认对话框
注:只需要在NPC文件头()里增加 @MDlgImgName=MerchantDlg.png 即支持
NPC命令:SetMerchantDlgImgName 图片名 //设置当前NPC对话框图片,可以随时更改
图片名为空或不存在于lui.pkg包中,使用默认NPC对话框
否则搜索lui.pkg包中的图片名,存在则起用,可以在每个[@Label] 前加此命令
例:
(@@BuHero)
[@MAIN]
\ \ \ \
  受伤的英雄经过我的治疗,大体已经康复。\
  新招募的英雄也刚好都在我这边休息。\
  他们都已经听说了你的事情,都非常愿意跟随你。\
  现在是时候,让这些英雄前往玛法大陆了。\ \
  <带领一个英雄/@@buHero>\ \
  英雄状态更改<COLOR=clRED Ctrl+E> 锁定目标<COLOR=clRED Ctrl+W> 英雄守护<COLOR=clRED Ctrl+Q> 释放合击<COLOR=clYELLOW Ctrl+S>\
  释放合击必需品火龙之心,可以在我这直接购买!只需要10万金币即可!\ \
  <购买火龙之心/@HLX>\ \
#ACT
SetMerchantDlgImgName WWW.BLUEM2.COM_hero.png
--------------------------------------------------------------------------------
2.NPC支持拉条、图片、图片按钮……
例:

[@main]
支持功能例子,支持BMP,JPG,PNG等图片\
<LINE=clBlue> //画线,clBlue是颜色
<URL=www.baidu.com>百度</>\ //网站
<PIC=d:\pic1.png LABEL=@example1>\ //指定图片路径为:d:\pic1.png,点击后执行[@example1]
<PIC=d:\pic2.png HINT=该文字描述是鼠标移上图片的提示\换行文字1\换行文字2\>\ //鼠标移动到图片后的提示
<PIC=storage.png HINT=此为自定义资源>\ //向lui.pkg中搜索storage.png
<color=clLime $STR(S0)</>\


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