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标题: 『热血传奇』道士红毒的真正效果!并不是破防 [打印本页]

作者: godlove    时间: 2021-10-15 00:26
标题: 『热血传奇』道士红毒的真正效果!并不是破防


补充下。在各种不同的服中道士红毒的增伤百分百是不同的。这都看老鸡怎么设置一般复古服都是在10%-20%之间
原文地址:https://www.bilibili.com/video/BV1LK4y1U7cN?aid=929622184

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作者: pkhuo    时间: 2021-10-15 00:27
一般红毒的是20%的增加受到的伤害,但是有一个bug。那就是这个伤害是你的攻击减少对方的防御后增加20%的伤害,也就是如果你对怪造成5点伤害上毒之后就能增加一点额外伤害了
作者: pkhuo    时间: 2021-10-15 00:27
毒人就知道的事  还测试?还不减防?[doge]
作者: watian1    时间: 2021-10-15 00:28
那么烈火是魔法伤害还是物理呢?  开天斩逐日是无视魔法盾跟防御力吗 ?  神兽是根据打怪数量升级还是质量得来的总量?
作者: pkhuo    时间: 2021-10-15 00:29
多出点这类的
作者: watian    时间: 2021-10-15 00:30
本人开服的,引擎里面红毒作用默认是使目标额外承受20%的伤害,可以自己调
作者: pkhuo    时间: 2021-10-15 00:31
好像还容易烂装备,一直被人毒的话,装备都烂的特别快
作者: pkhuo    时间: 2021-10-15 00:31
韩服传奇有个诅咒术,狐狸洞穴狐狸道士也会这个技能,能降低对方双防,攻击,道术,魔法和攻击速度
作者: pkhuo    时间: 2021-10-15 00:31
群毒才厉害[doge]
作者: pkhuo    时间: 2021-10-15 00:31
准确的说是加强之后的毒,最早版本毒也就打boss丢一个防止回血,绿毒每秒固定伤害,红毒固定降低防御,道术只加持续时间,和没有一样。
作者: pkhuo    时间: 2021-10-15 00:32
那道术对红毒来说岂不是没什么卵用
作者: pkhuo    时间: 2021-10-15 00:32
因为降双防了 所以打血多 说半天跟没说一样 防御为0 降防后为负数
作者: pkhuo    时间: 2021-10-15 00:33
见解独到 观察细致入围 听君一席话。。。。
作者: pkhuo    时间: 2021-10-15 00:34
谢谢up分享
作者: pkhuo    时间: 2021-10-15 00:35
红毒毒上后宝宝打的伤害不会增加!我测试好像是这样的,麻烦有空试下,谢谢
作者: 以习远    时间: 2021-10-15 00:35
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作者: bihjlt    时间: 2021-10-15 00:36
腐蚀之球效果呀




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